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桌球規則
第一章 國內桌球規則及競賽規程
1.01 國內比賽之桌球規則除本章規定外,按照國際桌球總會(以下簡稱國際總桌)手冊第二張桌球規則之規定實施。
1.02 選擇發球、接發球或方位的權利,得以猜球、猜拳或擲法定之。
1.03 選擇比賽用球,得於比賽場地內為之。
1.04 國內競賽規程除本章訂定外,依據國際桌球總手冊第三章國際競賽規程之規定實施。
1.05 國內桌球規則及競賽規程適用於各種比賽。但主辦單位有特別規定時,應於比賽辦法訂定之。
1.06 比賽器材由主辦單位就中華明國桌球協會現行核准之廠牌型號中選定之。
1.07 在國家級比賽的團體項目中,同隊隊員應穿著相同的服裝。但其他比賽除比賽辦法另有訂定外,不受「雙方球員應穿著明顯不同顏色的上衣」之限制。
1.08 比賽條件得予放寬,其可接受性概由裁判長決定。
1.09 比賽得僅設裁判員一人執行裁判工作。
1.10 比賽用球臺在比賽時間內,禁止任何人在空球臺練球,違者適用判罰行為之規定,報請裁判長警告,再犯者得驅離賽區或取消其比賽資格。
1.11 比賽應設審判委員會,凡對於裁判長就規則或規程以外之比賽管理問題所為之決定不服時,得向該會申訴由該會作最後之決定。
1.12 對於裁判長就規則或規程所做的最後之決定不得變更,但當事人得循序提請中華民國桌球協會裁判委員會審議以供嗣後判決參考。                                                                                                                                                                                                                                       
1.13 團體賽各點採五局三勝制、個人賽採五局三勝制或七局四勝制、雙打賽採五局三勝制。但比賽辦法另有訂定者從其規定。
1.14 依比賽時間表經大會宣告後,團體賽逾十分鐘或個人賽逾五分鐘未出場者,取消其該場比賽資格。
1.15 團體賽中任何一點,因球員未到場或未攜帶合法證件被判棄權時,取消該隊該場其後各點之比賽資格,但球員到場因故(如受傷、未攜帶合法證件,但能證明其身分等)無法比賽時,僅該點以”0”紀錄,並判對方勝此點。
1.16 有關球員資格問題,競賽規程有規定時從其規定,無規定時由判委員會作最後之決定。
1.17 球員有冒名(包括無資格者)頂替情形,除取消該隊(員)之全部比賽資格外,並報請中華民國桌球協會紀律委員會益處。
1.18 禁止在比賽會場內使用覆蓋物黏貼之溶劑。
1.19 為維護比賽公平,避免敗壞運動精神之求敗歪風,採雙敗淘汰或類似性質賽制時,獲勝的一方,得於比賽結束時選擇其認為有利的賽程位置(即勝部或敗部)之權利,選擇敗部時對方列入勝部並將比賽結果互調,未即時選擇者視為放棄選擇。
1.20 球員、教練及大會職員均應維護運動精神的良好形象,任何人違反這項原則均應受到制裁,情節嚴重者除函請所屬單位配合議處外,並應提請中華民國桌球協會紀律委員會審議。經議處禁賽或停職者,在禁賽或停職期間不得參加任何中華民國桌球協會主辦或承辦之比賽。
第二章 國際桌球規則
(THE LAWS OF TABLE TENNIS)
2.1      球檯(THE TABLE)
2.1.1     球檯的上層表面稱為檯面,應為長方形,長2.74公尺、寬1.525公尺、離地板76公分,需
 水平安置。
2.1.2     檯面不包括球檯的垂直側面。
2.1.3     球檯得以任何材料製成,應有均勻的彈性,當標準球從30公分高處落下時,需有約23公分
 的反彈力。
2.1.4     檯面需暗色均勻無光澤,沿兩邊長2.74公尺的邊線及兩端寬1.525公尺的端線均為白色寬2
 公分。
2.1.5     檯面應由一個與端線平行的垂直球網分隔為兩個相等的檯區,該二檯區應連為一體。
2.1.6       各檯區應以一條3公厘寬與兩條邊線平行的白色中線,劃分兩個相等的半區;中線應視為各右半區的一部份。
2.2     球網組合(THE NET ASSEMBLY)
2.2.1    球網組合由球網、懸網繩、及網柱組成,包括附著於檯面的網夾。
2.2.2    球網應以一條綁在兩側直立高15.25公分的網柱上,網柱外緣需離邊線15.25公分。
2.2.3    整個球網頂端的高度,須距檯面15.25公分。
2.2.4    整格球網底部應儘量與檯面密接,其兩端應儘量與網柱密接。
2.3     (THE BALL)
2.3.1    球應為直徑40公厘的圓球體。
2.3.2     球的重量為2.7公克。
2.3.3    球應以比賽璐珞或類似塑膠材質製成,應為白色或橘色而無光澤。
2.4     球拍(THE RACKET)
2.4.1    球拍的大小、形狀及重量均無限制,但底板應平坦堅硬。
2.4.2    底板的厚度至少應有85%的天然材料;底板內得以諸如碳纖維、玻璃纖維或壓縮紙等作加強
 粘合層。但每層不能超過底板總厚度的7.5%或 0.35公厘,兩者取其較小者。
2.4.3    用以及球的拍面應以一塊連粘合物在內總厚度不超過2公厘,顆粒向外的顆粒膠覆蓋,或用
 一塊連粘合物在內總厚度不超過4公厘,顆粒向內或向外的海綿覆蓋。
2.4.3.1    顆粒膠是單層無泡沫的天然或合成橡膠,其顆粒應平均分佈整個表面,每平方公分不得少於10粒,亦不得多於30粒。
2.4.3.2    海綿膠是在一塊泡沫膠上加蓋一層顆粒膠,該顆粒的厚度不得超過2公厘。
2.4.4      除接近拍柄部份和手指執握部份可以不復蓋或以任何材料覆蓋外,覆蓋物應覆蓋整個底板,
 但不得超越邊緣(+-2公厘)。
2.4.5      底板或底板中任何一層以及用以擊球之拍面覆蓋物或粘合層,均須為厚度均勻的整體。
2.4.6      球拍兩面不論是否有覆蓋物均應為無光澤,其一面為鮮紅色,另一面為黑色。
2.4.7      球拍應使用未經過物理、化學或其他處理之覆蓋物。
2.4.7.1    因意外毀損或磨損致拍面的整體性或顏色的一致性有輕微的差異,若未明顯改變拍面的性能應可使用。
2.4.8      球員在比賽開始前及比賽中更換球拍時,應將球拍向裁判員及對方展示並容許他們檢查。
2.5       定義(DEFINITIONS)
2.5.1      球在比賽狀態的一段時間稱為一個”回合”(RALLY)
2.5.2      ”比賽中”(IN PLAY),係止從球在非執拍手掌心上靜止狀態向上拋起前的最後瞬間起,至   
         該回合被判定為重發球或得分。
2.5.3      不給予判分的回合稱為”重發球”(LET)。
2.5.4      給予判分的回合稱為”得分”(A POINT)。
2.5.5      執握球拍的手稱為”執拍手”(THE RACKET HAND)。
2.5.6      未執握球拍的手稱為”非執拍手”(THE FREE HAND);非執拍手臂,是指非執拍首的手臂。
2.5.7      比賽中球員手中的球拍或執拍手腕以下部份觸擊球時稱為”擊球”(STRIKE)。
2.5.8      比賽中對方擊球朝向比賽檯面方向或在比賽檯面上方,在球尚未觸擊本方球檯區前,觸及球  
         員或其任何穿帶物時,稱為”阻擋”(OBSTRUCT)。
2.5.9      該回合首次擊球者稱為”發球員”(SERVER)。
2.5.10   該回合第二次擊球者稱為”接發球員”(RECEIVER)。
2.5.11   被指定控制一場比賽者稱為”裁判員”(UMPIRE)。
2.5.12   被指定協助裁判員並賦予特定裁決權者,稱為”副裁判員”(ASSISTANT UMPIRE)。
2.5.13   除比賽用球外,球員在該回合開始時所穿著或攜帶的任何物品,稱為”穿帶物”(WEARS OR   
          CARRIES)
2.5.14   球除了從球網與網柱間或球網與檯面間穿過以外,從任何地方通過均視為"越網或繞
 網”(OVER OR AROUND THE NET ASSEMBLY)。
2.5.15   球檯的”端線”(THE END LINE)包括其兩端的無限延長線。
2.6       發球(THE SERVICE)
2.6.1    發球開始時,球應隨意的放在發球員靜止狀態且手掌張開的非執拍手掌心上。
2.6.2    然後發球員應將球以接近垂直地向上拋起,至少升離非執拍手16公分以上,且不得使球旋   
         轉,該球在下降被拍擊前不能觸及任何物。
2.6.3    當球從拋軌之最高點下降,該發球員應予擊球,使球先觸及己方的檯面,然後越網或繞網觸
         及對方的檯區;雙打時球應先觸及發球方的右半區,在觸及接發球方的右半區。
2.6.4      從發球開始到擊球為止,該球應高於檯面水平並在其端線後方,且應讓接發球員看清楚全
 程,發球員或其同伴不得以身體或任何穿帶物遮擋該球。
2.6.5    當球拋起時,發球員的非執拍手及手臂應儘速移離該球與該球網之空間(球與球網空間的範
 圍是球與整個球網間及其上方的無限延伸)。
2.6.6    發球員有責任讓裁判員或副裁判員看清楚他的發球符合規則中有效發球的要件,而裁判員
         或副裁判員均可判決發球違規。
2.6.6.1    如果裁判員或副裁判員在該場比賽第一次對於發球的合法性有懷疑時,得中止比賽並警告該發球員;但該球員其雙打同伴在後續的任何發球沒有明確的符合發球規則時將被判決發球違規。
2.6.7      例外的是,當球員因身體殘障致無法嚴格遵守部分有效的發球規定發球時,裁判員得酌予放 
         寬執行標準。
2.7       回擊(THE RETURN)
2.7.1    對方發球或回擊時,本方球員應予擊球使球直接越網或繞網觸及對方檯區或觸及球網組合
         後,再觸及對方檯區。
2.8       比賽順序(THE ORDER OF PLAY)
2.8.1      單打時,先由發球員發球,繼由接發球員回擊,此後雙方輪流回擊。
2.8.2    雙打時,先由發球員發球,次由接發球員回擊,繼由發球員的同伴回擊,最後由接發球員的
         同伴回擊,此後雙方依此順序輪流回擊。
2.8.3    當二位球員均因身體殘障乘坐輪椅進行雙打賽時,先由發球員發球,繼由接發球員回擊,此
 後兩位殘障球員均可回擊。但球員的輪椅之任何部份均不得逾越球檯中心線的延長線。如有
 逾越裁判員應判一分給對方。
2.9       重發球(A LET)
2.9.1      該回合有以下情形應判重發球:
2.9.1.1    發球時球越網或繞網觸及球網組合的有效球;或發球時球觸及球網組合後被接發球員或其同伴阻擋;
2.9.1.2    若球已發出,而接發球員或其同伴尚未準備接球且未試圖擊球;
2.9.1.3    因球員因無法控制之干擾,致未能有效發球、回擊或符合規則;
2.9.1.4    裁判員或副裁判員中斷比賽。
2.9.1.5    在發球時,倘發球正確,但接發球員因身體殘障坐輪椅而該球:
2.9.1.5.1該球觸及接發球方的半區後跳回球網方向;
2.9.1.5.2該球觸及接發球方的半區後停在該半區內;
2.9.1.5.3單打時,該球觸及接發球方的半區後由邊線外側跳出。
2.9.2   比賽得於下列情況中斷:
2.9.2.1   因糾正發球、接發球次序或方位錯誤;
2.9.2.2   因改採促進制度;
2.9.2.3   因警告、處罰球員或指導者;
2.9.2.4   因比賽條件受干擾,至該回合的結果可能受影響。
2.10      一分(A POINT)
2.10.1    該回合除被判重發球外,球員有下列情況應判得一分:
2.10.1.1 對方未能作正確的發球;
2.10.1.2 對方未能作正確的回擊;
2.10.1.3 球員完成發球或回擊後,該球在被對方拍擊前,觸及球網組合以外的任何物時;
2.10.1.4    對方擊球后,該球尚未觸及接發球方檯區而越過接球方的檯區或端線時;
2.10.1.5    對方阻擋來球;
2.10.1.6    對方連續兩次擊球;
2.10.1.7    對方已不符2.3.4、2.4.4及2.4.5規定之拍面擊球;
2.10.1.8    對方或其任何穿帶物移動比賽檯面;
2.10.1.9    對方或其任何穿帶物觸及球網組合;
2.10.1.10 對方之非執拍手觸及比賽檯面;
2.10.1.11 雙打時,對方未按首次發球員及首次接發球員依次輪定之順序擊球;
2.10.1.12 實施促進制度時,依2.15.2之規定。
2.10.1.13 如雙方球員或雙打球員均因身體障礙而坐輪椅:
2.10.1.13.1當對方在擊球時,大腿底部完全離開座椅或座墊;
2.10.1.13.2對方在擊球前,任何一支手觸及球檯;
2.10.1.13.3對方在比賽中,輪椅腳踏板或腳觸及地面。
2.10.1.14依〈2.8.3〉的比賽規則。
2.11        一局(A GAME)
2.11.1       一局比賽以先得11分的一方為勝方;但雙方均得10分後,以先領先對方兩分的一方為勝方。
2.12        一場(A MATCH)
2.12.1    一場應由任何奇數局所組成。
2.13        發球、接發球及方位順序(THE ORDER OF SERVING、RECEIVING AND ENDS)
2.13.1       選擇首先發球、接發球及方位的權利,應以抽籤決定之,抽籤勝方得選擇首先發球、接發球或開始時之方位。
2.13.2       當一方已作首先發球或接發球,或開始時之方位選擇,對方應作其他的一種選擇。
2.13.3       每發二分球後,該接發球方應換為發球方,依此輪換直至該局結束,除非雙方均得10分或實施促進制度時,其後之發球及接發球順序仍應相同,但每位球員每回僅輪發一分球。
2.13.4       在雙打賽的每一局,有權首次發球的一方應決定誰先發球,再由首次接發球方決定誰先發球,此後該場各局當首次發球員選定後,其接發球員應該是前局發球給他的球員。
2.13.5       在雙打每次換發球時,前一回的接發球員應成為發球員,前一回合的發球員之同伴應成為接發球員。
2.13.6       一局中首先發球的一方,應於該場次局首先接發球,而在雙打決勝局中當一方先得5分時,輪到接發球的一方應互換接發球順序。
2.13.7       一局開始時在此方位的一方,應於該場次局開始時在另一方位,而在一場的決勝局中當一方先得5分時,雙方應互換方位。
2.14        發球、接發球及方位順序錯誤(OUT OF ORDER OF SERVING、RECEIVING OR ENDS)
2.14.1       裁判員一但發現發球或接發球順序錯誤,應即中斷比賽,按該場比賽開始時所確定的順序即當時的比分,恢復原應輪定的發球員發球及應輪定的接發球員接球,或雙打時按該局開始時有權首先發球方所確定的順序進行糾正後繼續比賽。
2.14.2       裁判員一但發現球員應互換方位而未換時,應即中斷比賽,並按該場開始時所確定的順序及當時的比分進行糾正後繼續比賽。
2.14.3       在任何情況下發現錯誤所有得分均應計算。
2.15        促進制度(THE EXPEDITE SYSTEM)
2.15.1       除了在2.15.2的情況外,一局比賽在10分鐘後或在任何時間應雙方球員或雙打球員的要求下,應實施處進制度。
2.15.2       一局比賽如雙方比賽得分已達18分以上,則不實施促進制度。
2.15.3       如時限屆達仍在比賽中時,裁判員應即中斷比賽,仍由該中斷回合之發球員發球繼續比賽。如時限屆達不在比賽中時,應由前一回合的接發球員發球繼續比賽。
2.15.4       此後,每個球員依序輪發一分球直到該局結束,倘該接發球方在一回合中完成13次正確回擊,則判接發球方得一分。
2.15.5       在一場比賽中實施促進制度時應不改變2.13.6所訂定的發球和接發球順序。
2.15.6       促進進度一旦實施,應繼續實施直至該場比賽結束。
 
資料來源:中華民國桌球協會100年3月1日修訂之桌球規則
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